Les chiffres de Second Life

Linden Labs a publié le 19 janvier 2010 un rapport d’activité de Second Life pour 2009. Avec un plus haut historique de $567 millions de dollars US échangés en 2009 (+65% par rapport à 2008).

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Finances

  • Les transactions entre utilisateurs ont atteint 567 millions de dollars en 2009, en croissance de 65% par rapport à 2008.
  • Le montant total de monnaie virtuelle en circulation a atteint 6,95 milliards de Linden dollars. En croissance de 23% par rapport à décembre 2008.
  • La valeur en dollars des Linden dollars en circulation a atteint 26,5 millions de dollars en décembre 2009.
  • Les ventes de biens générés par les utilisateurs sur Xstreet SL™ a atteint 1,6 milliards ou 6.1 millions de dollars en 2009. En croissance de 74% par rapport à 2008.
  • La valeur totale en dollars de tous les Linden dollars échangés sur Xstreet SL™ en 2009 a atteint 1, 5 million. Soit 169% de croissance par rapport à 2008.
  • La valeur totale en dollars de tous les Linden dollars échangés sur le marché d’échange LindeX™ en 2009 a une valeur de 115 millions de dollars, en croissance de 7% par rapport à 2008.

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Utilisation

  • Les résidents ont passé 481 millions d’heures dans Second Life en 2009, en croissance de 21% par rapport à 2008.
  • Les connections répétées sur un mois ont atteint un plus haut historique de 769 000 en décembre 2009, 15% de hausse par rapport à décembre 2008.

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Terres

  • Les régions possédées par les résidents sont au nombre de 23 900 en décembre 2009, en augmentation de 6% par rapport à décembre 2008.
  • Le nombre total de terres possédées par les résidents (Mainland inclue) a atteint 1.85 milliards de mètres carrés en décembre 2009, soit 7% de plus qu’en décembre 2008.

Approche des revenus bruts réels en dollars pour les résidents.

En 2009, les résidents de Second Life ont gagné environ 55 millions de dollars en argent réel, la croissance est de 11% par rapport à 2008. Ce chiffre représente la somme de tous les dollars américains transférés depuis l’économie de Second Life, via PayPal, sur des comptes bancaires. On considère ce chiffre comme le salaire brut des résidents, car il ne prend pas en compte, les réinvestissements réels ou virtuels liés à l’activité.

  • Les revenus réels pour les résidents ont totalisé 55 millions de dollars.
  • Les revenus réels pour les résidents sont en croissance de 11% depuis 2008.
  • 45 millions de dollars des revenus réels pour les résidents proviennent du LindeX™
  • 10 millions de dollars des revenus réels pour les résidents proviennent de Xstreet SL™
  • Les petites entreprises représentent 47% de la valeur totale des revenus.
  • Plus de 50 « entreprises » gagnent 100 000 dollars chacun.
  • Les 25 plus gros comptes, sous la forme de groupe, ont gagné 12 millions de dollars.

Source

Population : croissance en terme de comptes ouverts depuis 2005

  • 100,000 avatars enregistrés – fin décembre 2005
  • 200,000 avatars enregistrés – avril 2006
  • 300,000 avatars enregistrés – juin 2006
  • 400,000 avatars enregistrés – début août 2006
  • 500,000 avatars enregistrés   – fin août 2006
  • 800,000 avatars enregistrés  – octobre 2006
  • Moins d’1 million avatars enregistrés: début 2006
  • 1 million d’avatars enregistrés : 18 octobre 2006
  • 2 millions d’avatars enregistrés: 14 décembre 2007
  • 3 millions d’avatars enregistrés: 28 janvier 2007
  • 4 millions d’avatars enregistrés: 24 février 2007
  • 5 millions d’avatars enregistrés: 26 mars 2007
  • 6 millions d’avatars enregistrés: 1er mai 2007
  • 7 millions d’avatars enregistrés: 5 juin 2007
  • 8 millions d’avatars enregistrés: 13 juillet 2007
  • 9 millions d’avatars enregistrés: 24 août 2007
  • 10 millions d’avatars enregistrés: 12 octobre 2007
  • 11 millions d’avatars enregistrés: 20 novembre 2007
  • 12 millions d’avatars enregistrés: 20 janvier 2008
  • 13 millions d’avatars enregistrés: 27 mars 2008
  • 14 millions d’avatars enregistrés: 14 juin 2008
  • 15 millions d’avatars enregistrés: 4 août 2008
  • 16 millions d’avatars enregistrés: 10 juillet 2009
  • 17 millions d’avatars enregistrés: octobre 2009
  • 18 millions d’avatars enregistrés: février 2010
  • 19 millions d’avatars enregistrés: 23 avril 2010
  • 20 millions d’avatars enregistrés: estimé juillet 2010
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